Piminoff.Ru - Личный блог

[J2ME] Добавление изображение на Canvas

Все довольно просто. У вас уже должен быть созданный класс для канваса.

Добавляем событие в paint() при котором будет срабатываться условие.

Image image = null;

boolean Splash= true;

if (Splash == 0){

            try {

                image = Image.createImage("/image.jpg");

 

                g.drawImage(image, getWidth() / 2, getHeight() / 2, Graphics.HCENTER | Graphics.VCENTER);

            } catch (IOException ex) {

                ex.printStackTrace();

            }

}

Готово!

С PNG Не работает, вылетает ошибка, при использовании jpg работает отлично!