Поиск по тегу «onplayertakedamage»

Этот функция вызывается, когда игрок получает урон

playeridID игрока, который получил урон.
issueridID игрока, который нанес урон.
amountКоличество нанесенного урона (здоровье и броня комбинированы)
weaponidID оружия, с которого был нанесен урон.
bodypartЧасть тела, в которую попали. (ПРИМЕЧАНИЕ: Этот параметр был добавлен в 0.3z. Пропустите его, если используете более старую версию!)
0