Вызывается, когда положение игрока меняется. Например, когда игрок переходит от состояния водителя транспортного средства к состоянию пешехода.
playerid | ID игрока, у которого изменилось положение. |
newstate | Новое положение игрока. |
oldstate | Предыдущее положение игрока. |