Поиск по тегу «pawn»

Содержит ID-цветов транспорта

0

Содержит адреса крашей, что позволяет определить почему клиент игры крашнулся.

Вызывается, когда игрок наносит урон актёру.

playeridID игрока, который нанёс урон.
damaged_actoridID актёра, которому нанесли урон.
amountКоличество здоровья/брони, которое потерял damaged_actorid.
weaponidОружие, которым игрок нанёс урон актёру.
bodypartЧасть тела, по которой был нанесён урон.

Функция вызывается когда игрок меняет интерьер. Может быть вызвана использованиемSetPlayerInteriorили когда игрок входит/выходит из интерьера

playeridID игрока, сменившего интерьер.
newinterioridID интерьера, который был установлен игроку.
oldinterioridID интерьера, который был до смены.

Вызывается, когда игрок подбирает пикап, созданный с помощью CreatePickup

playeridID игрока, который подобрал пикап.
pickupidID пикапа, возвращаемый функцией CreatePickup.

Вызывается, когда положение игрока меняется. Например, когда игрок переходит от состояния водителя транспортного средства к состоянию пешехода.

playeridID игрока, у которого изменилось положение.
newstateНовое положение игрока.
oldstateПредыдущее положение игрока.

Этот функция вызывается, когда игрок получает урон

playeridID игрока, который получил урон.
issueridID игрока, который нанес урон.
amountКоличество нанесенного урона (здоровье и броня комбинированы)
weaponidID оружия, с которого был нанесен урон.
bodypartЧасть тела, в которую попали. (ПРИМЕЧАНИЕ: Этот параметр был добавлен в 0.3z. Пропустите его, если используете более старую версию!)

Данная функция авто вызова срабатывает, когда игрок вводит команды c консоли, удалённо через RCON, или введя в игре "/rcon command".

cmd[]Строка, содержащая введенную команду, а также любые переданные параметры.

Данная функция авто вызова вызывается тогда, когда какой-либо игрок пытается зайти на сервер как RCON администратор.

ip[]IP игрока, который пытается войти.
password[]Какой пароль вводит данный игрок.
success0 если пароль быль неправильным, 1 если правильный.

Эта функция вызывается когда автомобиль тонет/взрывается.

vehicleidID автомобиля который был 'убит'.
killeridID игрока который синхронизировал 'смерть' автомобиля.

Эта функция авто вызова, вызывается в том случае, если игрок модифицировал свой транспорт (например поставил спойлер).

playeridID игрока, который модифицировал свой автомобиль.
vehicleidID автомобиля, которого модифицировали.
componentidID компонента, которым был модифицирован автомобиль.

Эта функция авто вызова вызывается в тот момент, когда игрок изменяет наклейку на его транспорте (например Wheel Arch Angels).

playeridID игрока, которые изменил наклейку.
vehicleidID транспорта, на котором изменилась наклейка.
paintjobidID новой наклейки.

Эта функция авто вызова вызывается в том случае, если игрок перекрасил свой транспорт, например в гараже для тюнинга.

playeridID игрока, который перекрасил свой транспорт.
vehicleidID транспорта, который перекрасили.
color11 новый цвет перекраски.
color22 новый цвет перекраски.

Эта автовызываемая функция вызывается при спавне транспорта.

vehicleidID транспорта, который заспавнился.
← Предыдущая Следующая → 1 2 3
Показаны 1-15 из 40